2025-05-17來源:新華日報 |
原標題:多家虛擬現實影院亮相江蘇,給觀眾帶來沉浸式交互體驗—— “上天入?!保瑩Q個方式“看”電影 走進南京大華大戲院,戴上VR頭顯的瞬間,90后白領李睿發現自己“置身”于一艘潛艇中,緩緩潛入海底后,眼前出現蝠鲼、海龜、白鯊、海豚等多種虛擬海洋生物。李睿通過手電筒操控著海底的光線明暗,走過水母搭起來的“仙境之橋”,在海底“種植”珊瑚,在沉船中尋找“寶藏”?!斑@完全顛覆了我對電影的認知!”李睿感嘆道。 近日,多家虛擬現實影院亮相江蘇。觀眾走進電影院,除了“看”電影,還可以“走進”電影,成為故事的一部分,傳統影院的邊界也隨之被打破,標志著電影放映模式從“單向傳播”向“沉浸交互”的變革。 從“看故事”到“走進故事” 今年3月,南京大華大戲院打造的江蘇首個標準化、院線級VR大空間劇場——“白澤幻境VR大空間劇場”亮相,推出《夢回絲路》《海洋奇幻之旅》《美麗星球》《一夢入大唐·昭陵探秘》《祖國疆域·深空》等作品。劇場負責人胡雯潔介紹,VR技術打破“單向傳播”模式,讓電影從“線性敘事”進化為“可探索的敘事場”。改變的不僅是觀影方式,“電影”本身也被重新定義——除了是銀幕上的光影,還是一個可進入、可互動的虛擬宇宙。 從“銀幕敘事”到“空間敘事”的革命,正在重構130年來的電影語言。 海安喜潤城VR沉浸影院是南通首家VR影院,運營剛滿一個月就吸引1500多名觀眾體驗,總票房突破4萬元。海安瑞海文旅發展有限公司副經理仲星昊介紹,影院采用最新的VR眼鏡,帶領觀眾解密埃及金字塔、穿越回大唐領略市井繁華、登上飛船開啟星際冒險,抑或重返恐龍時代?!斑@些影片通過互動體驗,讓觀眾深度融入故事情節,通過選擇創造屬于自己的故事版本,這種參與感很吸引年輕人?!敝傩顷徽f,VR影院的客群中,近七成是學生,復購率較高。 這些虛擬現實電影并非簡單炫技,不少作品有著豐富的科學元素和深厚的文化底蘊。比如,《祖國疆域·深空》堪稱一部“沉浸式”航天史詩,從“東方紅一號”衛星升空,到伴飛嫦娥五號,再到抵達中國空間站,每個步驟和場景均在航天科技專家的嚴格把關下生成。再如,大華《敦煌:神獸出動》項目,制作團隊花費700多天1∶1復原14個敦煌場景,確保每個細節都經得起考究。觀眾可以穿越至敦煌石窟,一睹壁畫上的飛天風采。 每一次轉頭都可能觸發新劇情 4月初,常州亞細亞影城推出虛擬現實電影《法老的寶藏》,市民王浩化身古埃及探險家,在虛擬金字塔的裂隙間自由行走,與5名同伴協作對抗大祭司,阻止魔蝎王復活。逼真的場景、精彩的劇情,讓王浩全然忘了那是虛擬世界。當子彈擦過耳邊,他下意識地蹲下,結束后才發現自己的膝蓋被磕青了。 支撐虛擬現實電影的是日新月異的技術創新。記者了解到,VR電影經歷三代演進,起初,觀眾需要坐在固定座椅上,進行360°全景觀賞;后來告別傳統固定座位,觀眾可以背上背包電腦,在一定空間內任意活動,與虛擬場景進行抓握、點擊等互動;如今裝備精減為一副VR眼鏡,交互方式也更為豐富。在第75屆威尼斯國際電影節最佳VR電影獎《蒼穹》中,制作團隊甚至為每個場景設計多個不同的敘事分支,觀眾的每一次轉頭都可能觸發新的劇情。 《法老的寶藏》項目技術負責人沈達向記者介紹,如今,大部分VR影院采用的是“大空間定位技術”,支持多人同時自由移動。他們通過LBE技術實現精準定位和導航,可以支持6名觀眾同時在300平方米的空間內自由行走,避免路線交叉與碰撞。毫米級光學定位系統精準捕捉每個動作,實現“所見即所觸”的臨場感和沉浸體驗。 沈達認為,當電影藝術進入“可觸摸的夢境”時代,這不僅是技術迭代,更是人類感知方式的革命。接下來,他們計劃從單純的“視聽媒介”向“全感官敘事平臺”探索,進行觸覺、溫感、嗅覺等多模態反饋。他們還將上線“嗅覺模擬系統”,讓爆炸后的硝煙味、熱帶雨林的潮濕感都成為敘事元素?!斑@種多感官刺激能帶來驚人的代入感,當虛擬物體的觸感接近真實,當懸崖邊的風吹亂發絲,當冰川的寒氣滲入骨髓,虛擬電影的敘事藝術進化出新的身體性語言,故事便有了全新的表達維度?!鄙蜻_說。 技術之外更需文化內核 作為一個新生事物,虛擬現實電影也面臨著內容同質化、發展參差不齊等問題。 無錫影都文旅負責人朱浩東坦言,目前市場上的虛擬現實電影數量不多,類型不夠豐富,獲得公映許可證的更是極少數。他期待,虛擬現實電影走出類型化,商業片、文藝片、動作片百花齊放,給予觀眾更多元的選擇。 “目前國內VR大空間作品質量參差不齊,僅《消失的法老》等少數項目達到國際水準,多數作品在敘事方面仍較薄弱?!敝傩顷徽J為,虛擬現實電影應在技術賦能下進行深度重構,技術與敘事相輔相成,唯有更豐富的空間場景,更多路徑的敘事設計,才能持續不斷地吸引觀眾。 江蘇省電影家協會理論與評論工作委員會常務副主任張永祎認為,VR電影要規?;l展,離不開政府從政策引導、標準制定、人才培養三個維度進行規范性建設,比如因地制宜出臺鼓勵措施,統一技術標準,鼓勵高校開設VR影視制作課程,培養兼具影視美學和技術能力的復合型人才。 “VR電影尚處于起步階段,但它能為電影行業發展帶來更多可能性?!贝笕A影院總經理王永飛認為,VR電影的本質是電影,當技術的新鮮感消退后,怎樣重構故事框架,如何給經典IP注入新內涵,如何講好中國故事,這是VR電影需要的文化內核。希望未來將經典戲曲等中華傳統文化融入VR,喚起更多觀眾的情感共鳴。 這與幾位同行的想法不謀而合。仲星昊是土生土長的海安青墩人,他希望開發出還原青墩先人生活的VR電影,讓孩子對于家鄉有更深的歸屬感。常州亞細亞影城坐落于古運河畔,總經理楊志慶正在策劃《夢回大運河》VR電影項目,引導觀眾穿越時空,去觸摸最古老的“奔牛埭”,俯瞰運河兩岸“篦梁燈火”,傾聽孟河鎮連綿數十里的搖櫓聲?!斑@樣的VR電影才有靈魂。”楊志慶說。(周 嫻) 責任編輯:王潔 |